SHISIMA (JOGO AFRICANO)

As crianças do país africano Quênia jogam um jogo de três peças alinhadas, chamado “Shisima”.Na língua tiriki, a palavra Shisima quer dizer “extensão de água”.Eles chamam as peças de imbalabavali, ou “pulgas d’água”.As pulgas d’água se movimentam tão rapidamente na água que é difícil acompanhá-las com os olhos.É com essa mesma velocidade que os jogadores de Shisima mexem as peças no tabuleiro.As crianças do Quênia desenham o tabuleiro na areia e jogam com tampinhas de garrafa.


FICHA TÉCNICA

* Nº de jogadores: 2
* Materiais utilizados para a construção do jogo:
1. Tabuleiro
2. Três peças com cores diferentes para cada jogador.
* Regras do jogo
1. Coloque as peças no tabuleiro, três de cada lado.
2. Um jogador, de cada vez, mexe uma de suas peças na linha, até o próximo ponto vazio; seguem alternando-se.
3. Não é permitido saltar por cima de outra peça.
4. Cada jogador tenta colocar as suas três peças em linha reta.
5. O primeiro a colocar as três peças em linha reta ganha o jogo.
6. Se repetir o mesmo movimento três vezes, a partida termina empatada e começa um novo jogo.
7. Os jogadores alternam a ordem de quem inicia o jogo.
* Objetivo do jogo
Formar uma linha reta com as três peças de cada jogador.Quem conseguir isso primeiro é o vencedor da partida.


ASSISTA AO VÍDEO E APRENDA A CONSTRUIR
SEU TABULEIRO DE SHISIMA E A JOGÁ-LO.


Fonte: http://www.diaadiaeducacao.pr.gov.br/portals/cadernospde/pdebusca/producoes_pde/2014/2014_utfpr_mat_artigo_ludiane_glaucia_batista.pdf

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